Entrez dans la tour
Au lobby, prenez la sortie nord : le run commence au niveau 1, avec votre classe et votre spécialisation.
La tour sans fin
Un combat par étage, un gardien tous les cinq, et une défaite qui vous renvoie au pied de la tour. Chaque run repart du niveau 1, mais votre compte, lui, ne redescend jamais.
Helixia transforme Dofus Retro en roguelite : chaque partie est une nouvelle ascension.
Au lobby, prenez la sortie nord : le run commence au niveau 1, avec votre classe et votre spécialisation.
Après chaque étage, un bonus parmi trois pour tout le run : caractéristiques, PA, PM, nouveau sort…
Tous les cinq étages, un gardien barre le passage. Vaincu, il vous offre une relique qui change les règles.
La défaite vous renvoie au lobby, mais votre compte garde tout : niveaux, améliorations, étages de départ.
Chaque classe a trois spécialisations, chacune avec sa mécanique de combat et ses propres sorts, qui montent de rang tout seuls avec votre niveau.
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